Elder Scrolls Finland Wiki

Pääkohdat[]

  • Tapaa Karliah Ragged Flagonissa
  • Seuraa Karliahia
  • Puhu Brynjolfille
  • Tunkeudu Mercerin taloon
  • (vapaavalintainen) Puhu Vexille Valdista
  • (vapaavalintainen) Ammu koneisto jotta ramppi laskeutuu alemmas
  • Löydä todisteita Mercerin sijainnista
  • Puhu Brynjolfille

Walkthrough[]

The Cistern[]

Aluksi Dragonbornin täytyy mennä Cisterniin Ratwayn kautta koska sisäänkäynti hautuumaan kautta on lukittu. Karliah odottaa Ragged Flagonissa. Hän on kääntänyt Galluksen päiväkirjan ja on valmis näyttämään sen killalle joka tarvitsee todisteita. Dragonborn lupaa olla Karliahin tukena ja silloin he siirtyvät Cisterniin. Kuten on ollut tiedossa, Brynjolf, Vex ja Delvin Mallory ovat odottamassa Karliahia ja Dragonbornia aseet tanassa. Karliah antaa Galluksen päiväkirjan todisteena siitä että Mercer on varastanut killalta. Brynjolf ei suostu uskomaan että Mercer varastaisi killalta mitään ja käskee Delviniä avaamaan kassaholvin. Se on kuitenkin tyhjä.

Kassaholvin avaamiseen tarvitsee kaksi avainta, joten se Brynjolf on ihmeissään. Kuitenkin Karliah mainitsee ettei Mercer tarvinnut avainta. Delvin, Brynjolf ja Mercer ovat ainoat joilla on avaimet holviin. Kun Karliah on vapautunut epäilyksistä, hän on yhtä vihainen tästä kuin muutkin killan jäsenet, paitsi Vex. Vex on raivoissaan ja valmis tappamaan Mercerin heti. Brynjolf rauhoittaa killan jäsenet ja määrää Vexin ja Delvinin vartioimaan Ragged Flagonia. Hän pyytää Dragonbornia kertomaan kaiken mitä hän on kuullut Karliahilta.Dragonbornin pitää kertoa kuinka Mercer on tappanut Galluksen ja että he kolme (Gallus, Karliah ja Mercer) kuuluivat Nightgaleen ja Karliah on Goldenglawin ja Honninbrewin takana koska hän halusi yrittää saada Mercerin näyttämään heikolta Maven Black-Briarin silmissä.

Tämän jälkeen Brynjolf antaa Dragonbornille tärkeän tehtävän. Hänen täytyy murtautua Mercerin kotiin joka sijaitsee Riftenissä. (Riftweald Manor) Hänen täytyy etsiä tietoa minne petturi (Mercer) on mennyt. Ennen lähtöä Dragonborn voi kysyä miten on helpointa mennä Mercerin kotiin. Keskustelussa tulee ilmi että Mercerin kotia vartioi Vald niminen mies. Myös Dragonborn saa selville että talossa on ramppi ja jos sen mekaniskin ampuu rikki, se laskeutuu jolloinka sitä reittiä pitkin pääsee nopeasti ja helposti. Vex voi kertoa taas enemmän vartija Valdista. Vex kertoo Vald on kiinnostunut ainoastaan rahasta koska on velkaa. Joten hänelle täytyy maksaa ja paljon eikä hän silti välttämättä petä Merceriä. Vex neuvoo puhumaan maven Black-Briarin kanssa jos tämä pyyhkisi Valdin velan pois. Hän myös ehdottaa että Dragonborn vain tappaa Valdin ja ottaa Mercerin kotiavaime ruumiista.

Riftweald Manor[]

Kartanoon sisälle pääsy[]

Kun Dragonborn pääsee lähelle kartanoa hän voi huomata että sisäänkäyntejä on monta alueella, joko menemällä takaa missä on expert tason lukko, portista joka tarvitsee avaimen tai rampista joka täytyy laskea alas. Sen jälkeen hän voi piiloutua Valdilta ja hiippaila tämän ohitse kartanoon, ryöstää tämän tai tappaa ja ottaa siten avaimen. Jos Dragonborn on kuitenkin hankkiutunut Valdin velasta eroon, hän ei saa tiirioida exper tason lukkoa portista vaan hänen täytyy odottaa että Vald ilmaantuu näkyviin ja jutella tälle.

Kartanon sisällä[]

Heti kun Dragonborn on päässyt sisään kartanoon, hän kuulee useita ääniä. Oven takana on vartija joka katsoo päinvastaiseen suuntan missä Dragonborn on. Voit joko hiippaila vartijan ohi makuuhuoneeseen tai tappaa hänet. Tappamalla hänet herätät tietenkin muiden vartijoiden mielenkiinnon. Seuraavaksi pitää mennä alas ja suoraan ovien läpi jotka ovat kiinni. Kaukana vasemmalla on epäilyttävän näköinen kaappi. Dragonbornin pitää avata kaappi ja työntää se pois ja hän löytää toiset portaat alas päin jotka johtava tunneleihin. Tunneleissa ei ole vaikeaa suunnistaa, mutta kannattaa olla tarkkana ansojen takia. Dragonbornin pitää muistaa ottaa Mercerin suunnitelmat kun hän pääsee niiden luokse. Tunneleissa on arvokkaita tavaroita jotka voi myydä Delvinille joten nekin kannattaa ottaa.

Takaisin Cisterniin[]

Jatkamalla viimeistä tunnelia eteenpäin, Dragonborn löytää itsensä Ratwayn tunneleista. Seuraamalla tehtävämerkkiä hän löytää takaisin Brynjolfin luokse ja puhumalla hänelle tehtävä päättyy.

Lähde: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Pursuit